3DP Teacher: La storia della stampa 3D
La stampa 3D è più antica di quanto si pensi! La stampa 3D è stata inventata nel 1982 da Chuck Hull. Hull aveva intuito che se fosse riuscito a sovrapporre …
La stampa 3D è più antica di quanto si pensi! La stampa 3D è stata inventata nel 1982 da Chuck Hull. Hull aveva intuito che se fosse riuscito a sovrapporre …
La stampa 3D (3DP) è destinata ad avere un impatto significativo su molti aspetti della nostra vita e del nostro lavoro nel futuro prossimo. È sempre più utilizzata nelle scuole …
“… Le parole, per loro natura, si prestano. Come spesso accade, le persone con cui lavoriamo o che incontriamo, portano parole che ci vengono prestate, e che si prestano a …
Viviamo un momento estremamente complicato. Restrizioni, chiusure e privazioni toccano tutte le persone, indistintamente: persone, professionisti della cura, insegnanti, genitori, ragazzi e studenti, volontari, educatori, operatori della cura. Sperimentiamo una potente …
Accade, si può scoprire che si può, oltre e al posto del si deve. Si può entrare in un discorso fatto della dimensione del “potere”, quella autentica di sostantivazione del …
Sono settimane di molte cose. Per tutte e tutti. Per gli adulti. Per gli insegnanti. Per gli studenti. Settimane di clausura domestica, di lontananza dalla normalità. Di drastica riduzione dei …
Sognando Lisbona da lontano, i partner del progetto si sono ritrovati per una conference call per mantenere la tempistica prevista dal progetto e incontrarsi online per sviluppare insieme i temi …
Il progetto Teacher 4.0 è focalizzato a migliorare la competenza didattica nell’ambito Industry 4.0 degli insegnanti di materie non informatiche. Gli elementi formativi proposti dal progetto rappresentano le competenze chiave …
Il progetto 3DP Teacher ha lo scopo di migliorare le competenze digitali degli insegnanti in relazione all’implementazione della stampa 3D all’interno del percorso didattico, con particolare attenzione alla sua applicazione …
JIMINY è l’acronimo di Journey to lncrease your techniques of eMotional lntelligence, digital awareNess and entrepreneurship lilestYle. Il progetto è finanziato dalla Commissione europea nell’ambito del programma Erasmus + Partenariati …